Le jeu de fléchettes Scram est une variante simple du cricket qui se joue beaucoup plus longtemps et qui utilise tous les numéros de la cible. 

En fait, je préfère le scram au cricket. Pour moi, c’est tout simplement plus amusant, et comme il est conçu pour deux joueurs, il peut être tout aussi compétitif.

Bien sûr, si vous avez plus de 2 joueurs, il n’y a pas de problème pour jouer en équipe.

Cela peut sembler compliqué au début, car chaque joueur a un rôle différent, mais c’est en fait très simple. Je vous promets que le Scram deviendra rapidement l’un de vos jeux préférés. Voici comment jouer au jeu de fléchettes Scram.

Règles du Scram Darts

Dans le jeu de fléchettes Scram, il y a 2 positions différentes à jouer, le “stoppeur” et le “marqueur”. Chaque joueur aura l’occasion de jouer les deux rôles. Vous pouvez utiliser n’importe quelle méthode pour décider qui joue, mais n’oubliez pas que c’est le stoppeur qui joue en premier.

Rôles :

  • Le stoppeur : Le rôle du stoppeur est de “fermer” les numéros du tableau afin d’empêcher le marqueur de gagner des points dans ces sections.
  • Le marqueur : Le travail du marqueur consiste à marquer autant de points que possible en faisant atterrir ses fléchettes dans les sections qui n’ont pas été “fermées”.

Le stoppeur tire en premier. Il lance ses trois fléchettes sur le tableau et le nombre qu’il atteint est considéré comme “fermé”. Peu importe que la fléchette atteigne la section simple, double ou triple, le nombre entier est considéré comme fermé par le marqueur.

Une fois que le stoppeur a terminé son tour, le marqueur lance ses trois fléchettes pour tenter d’obtenir le score le plus élevé possible. Les doubles et les triples comptent pour la valeur totale du point pour le marqueur. Toute fléchette qui atterrit dans un segment qui a été fermé n’a aucune valeur de point.

Le stoppeur et le marqueur continuent d’alterner jusqu’à ce que le stoppeur soit en mesure de fermer tous les numéros de la cible ainsi que l’œil-de-bœuf. Une fois que tous les numéros de la cible sont fermés, les rôles sont inversés.

Une fois que les deux joueurs ont eu la possibilité de marquer, le joueur ayant le plus grand nombre de points est le vainqueur.

Comptage des points pour les fléchettes de jeu (Scram Darts)

Commencez par inscrire les noms des joueurs en haut du tableau et les chiffres de un à vingt (ainsi qu’un B pour l’œil-de-bœuf) au milieu.

Vous garderez une trace de tout ce qui a été fait sur le côté du tableau noir réservé aux marqueurs.

Lorsque le stoppeur ferme un numéro, vous marquez un X à côté de ce numéro du côté du marqueur. 

Lorsque le marqueur marque un point, inscrivez les points sous son nom. Ajoutez ensuite ses points pour chaque tour à son total au fur et à mesure.

Conseils et stratégies pour le scram

Aussi impliqué que cela puisse paraître, il s’agit toujours d’un jeu de points. Si vous êtes le stoppeur, essayez d’abord de fermer les numéros élevés. Si vous êtes le buteur, visez les segments ouverts les plus élevés, et n’oubliez pas que les doubles et les triples comptent.

Variations du jeu de fléchettes

Pour prolonger le jeu, il suffit d’effacer les numéros fermés après chaque tour et de continuer avec les mêmes scores.