Looper, Loops, Loopy, quel que soit le nom que vous lui donnez dans votre ville, est un jeu conçu spécifiquement pour être amusant. Si vous avez quelques personnes et que vous cherchez à vous amuser, laissez-moi vous apprendre à jouer aux fléchettes Looper.

Le jeu de fléchettes “looper” ressemble à un jeu de “follow the leader” (suivre le meneur), mais avec un petit quelque chose en plus. Les “boucles” sont les zones fermées des nombres affichés sur le plateau, et elles sont en jeu !

Une fois la cible choisie, les joueurs restants tentent à tour de rôle de l’atteindre. S’ils y parviennent, ils peuvent alors désigner la cible suivante. Passons en revue les règles et le mode de jeu de Looper.

Règles des fléchettes Looper

Chaque joueur commence avec 3 à 5 vies. Le premier joueur lance une fléchette avec sa main gauche pour déterminer le segment qui sera en jeu. Je parle de segment car les autres joueurs doivent le toucher exactement. Cela inclut les simples intérieurs et extérieurs.

Les autres joueurs doivent alors essayer d’atteindre le segment. Si le joueur rate son coup, il perd une “vie”

Si tous les joueurs ne parviennent pas à atteindre une cible et que le tour revient à celui qui a fixé la cible, il n’est pas tenu de jouer. Il peut s’asseoir jusqu’à ce que sa cible soit atteinte. S’il décide de jouer, il doit d’abord atteindre la cible, comme tous les autres joueurs, avant de pouvoir en placer une nouvelle.

Si un joueur atteint la cible, il utilise la ou les fléchettes restantes pour définir une nouvelle cible. S’il atteint la cible à la troisième fléchette, il doit retirer ses fléchettes et tirer à nouveau pour définir une nouvelle cible.

Lorsque le joueur lance pour déterminer la nouvelle cible, il peut s’arrêter à tout moment. La dernière fléchette lancée déterminera la nouvelle cible. Si sa dernière fléchette manque une cible, il perd une vie.

Comme je l’ai mentionné dans l’introduction, tous les nombres dont le cercle est fermé sont bons à prendre. Cela inclut les chiffres 4, 6, 8, 9, 10, 14, 16, 18, 19 et 20. Votre fléchette doit atterrir dans le cercle fermé du nombre pour être considérée comme une cible.

Si un joueur perd toutes ses vies, il est éliminé. Le jeu continue jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur avec des vies.

Marquage des fléchettes Looper

Pour compter les points au looper, vous écrivez les noms des joueurs sur le côté gauche du plateau dans l’ordre de jeu. À côté de chaque marque de nom, vous inscrivez 3 ou 5 “I”, comme celui-ci “I I I”, pour représenter leur vie.

Lorsqu’un joueur ne parvient pas à atteindre un segment requis ou ne parvient pas à fixer une cible, vous effacez l’une des vies.

Conseils et stratégies pour les fléchettes Looper

Lorsque c’est à votre tour de faire une cible, vous devez la rendre aussi difficile que possible. Si vous disposez de trois fléchettes, utilisez vos deux premières fléchettes pour viser quelque chose d’extraordinaire, comme la boucle du 6, puis utilisez la troisième fléchette pour monter sur la planche si nécessaire.

Variations des fléchettes Looper

Certaines personnes jouent également avec les divisions. L’espace entre deux chiffres est donc également utilisé. Puisque l’espace ouvert est l’exact opposé d’une boucle, je le laisse de côté pour rester fidèle au nom du jeu. Je l’ai laissé de côté pour rester fidèle au nom du jeu.

Je sais que chacun joue à une version différente de ce jeu. J’aimerais savoir comment vous jouez. Laissez un commentaire ci-dessous pour nous faire part de votre variante.