Le Halve-It (également connu sous le nom de Half-It) tire son nom de la pénalité en points subie chaque fois qu’un joueur ne parvient pas à atteindre la cible fixée. Mais n’allons pas trop vite en besogne et reprenons les choses depuis le début.

Halve-It est l’un des jeux de fléchettes les plus difficiles et les plus punitifs qui soient. 

Cela ne veut pas dire que si vous êtes novice en la matière, vous devez vous abstenir de pratiquer ce sport.

Dans l’état actuel des choses, les nouveaux venus peuvent acquérir beaucoup de compétences et d’acuité mentale en jouant quelques parties de Halve-It de temps en temps.

Comme vous pouvez choisir à l’avance vos cibles pour chaque tour, il peut s’agir d’une excellente méthode pour vous entraîner à utiliser les nombres qui posent problème dans votre jeu.

Voici tout ce qu’il faut savoir pour commencer.

Règles du jeu de fléchettes Halve-It

Halve-It peut se jouer seul, en groupe ou à plusieurs.

Tous les joueurs doivent se mettre d’accord sur le nombre de tours à jouer et sur la cible assignée à chaque tour.

Lors du premier tour, les joueurs lancent trois fléchettes sur le plateau pour établir leur score de départ. Plus le score de départ est élevé, mieux c’est.

À chaque tour suivant, les joueurs disposent de trois lancers de fléchettes pour atteindre la cible préalablement déterminée pour le tour. Seul le nombre de fléchettes atteint lors de ce tour est pris en compte dans le calcul des points. Le score est standard, les doubles valant 2 fois le nombre de fléchettes et les triples 3 fois le nombre de fléchettes.

Si un joueur ne parvient pas à atteindre la cible établie pour le tour avec au moins un de ses lancers de fléchettes, son score cumulé est réduit de moitié.

Une fois que tous les joueurs ont effectué leurs trois lancers de fléchettes, le tour est terminé et le numéro de la cible change.

À la fin du dernier tour, le joueur ou l’équipe qui a le plus de points gagne.

 Variations de fléchettes en demi-teinte

La façon la plus simple de jouer est de choisir quelques numéros comme 20, 19, 18, 17, 16. Au fur et à mesure que vous vous habituez au jeu, il existe de nombreuses variantes que vous pouvez ajouter au mélange pour rendre les choses plus intéressantes.

Par exemple, vous pouvez choisir une couleur sur le plateau, frapper un double ou un triple, des taureaux intérieurs ou extérieurs, des haies (frappez n’importe quel nombre, sautez le nombre à côté puis frappez le nombre suivant). Les options permettent de garder les choses fraîches et de rendre votre jeu différent à chaque fois que vous jouez.

Comment marquer des points aux fléchettes Halve-It

Sur le côté gauche du tableau d’affichage ou du tableau noir, vous devez inscrire les objectifs convenus pour chaque tour. Ensuite, en haut, écrivez les noms de chaque participant ou groupe de joueurs.

Pour chaque tour, vous additionnez le score total du tour en cours et l’ajoutez à son total courant. Si vous jouez en équipe, tous les scores des joueurs sont ajoutés au total.

Les scores sont cumulatifs, de sorte qu’à chaque tour, les joueurs conservent leur score le plus élevé. N’oubliez pas que si un joueur n’atteint pas la cible fixée, son score pour le tour suivant doit être divisé par deux.

Conseils pour les fléchettes demi-tour

Le Halve-It est un jeu qui exige une bonne dose de précision de la part des joueurs, et il est donc essentiel d’être un lanceur précis.

Les erreurs sont coûteuses dans Halve-It ; rappelez-vous que chaque fois que vous vous trompez, vous perdez la MOITIÉ de votre score total accumulé. Il est donc essentiel pour votre réussite de rester calme même si vous avez déjà manqué votre cible lors de vos deux premiers lancers.

Si vous devez faire une erreur, faites-la tôt et ne vous inquiétez pas si vous prenez du retard, car à tout moment, un joueur peut perdre la moitié de son score, ce qui lui laisse de nombreuses chances de se rattraper.