Puntuar una partida de dardos es bastante sencillo. Sin embargo, desde la perspectiva de alguien que no está familiarizado con los entresijos de este deporte, anotar una pierna puede parecer muy intimidante.

De hecho, una de las preguntas más habituales es, ¿cuántos puntos vale la diana en los dardos?

La diana en los dardos se divide en dos secciones. El anillo verde exterior de la diana vale 25 puntos, y un círculo rojo interior vale 50 puntos.

En una partida de 501 o 301, cada jugador puede lanzar tres dardos por turno. Los puntos de cada dardo se cuentan y se anotan.

Como el número más alto de la diana es 20, se podría pensar que la puntuación más alta posible para tres dardos es 60. Sin embargo, no es así. Sin embargo, no es así. La diana vale mucho más que 20.

Aterrizar tres dardos en el anillo exterior del toro vale 75 puntos e incluso 150 puntos si los tres se lanzan en el toro central.

La diana vale 25 y 50 puntos.

¿25 y 50? ¿Es la diana un doble?

En el juego de 501 y 301, la diana cuenta como doble. Es decir, si te queda una puntuación de 50, puedes terminar el juego lanzando tu dardo en la diana.

Aunque toda la diana (verde y roja) se denomina “Bullseye”, es habitual que los jugadores utilicen argot para diferenciar el anillo exterior y el círculo central. Diana simple, diana doble, es una, toro verde, toro rojo es otra.

¿Qué es un disparo de Alan Evans?

El tiro Alan Evans se produce cuando los tres dardos caen en la diana roja. Es un término popularizado por el comentarista de dardos Sid Waddell.

La referencia se refiere al jugador de dardos galés David “Alan” Evans, que era muy conocido por este tiro. Se dice que en una gira escocesa terminó en 150 (acertando 3 dianas) ¡8 veces durante el juego!

¿Y los 180?

Bueno, si llevas tiempo en este deporte, probablemente estarás pensando: ¿se ha olvidado este tipo de los 180?

Por supuesto que no y me alegro de que me lo pregunte. Es importante que los recién llegados al juego sepan que la diana no es el punto del tablero que vale más puntos.

Cada número de la diana tiene un segmento de dobles y de triples. Estas secciones son mucho más pequeñas y, por tanto, mucho más difíciles de acertar. Sin embargo, si consigues acertar uno, puedes multiplicar el valor en puntos de ese número por 2 o por 3 y obtener puntuaciones mucho más altas por turno.

Por lo tanto, si acierta un triple 20 con cada uno de sus 3 dardos, obtendrá 180 puntos, 30 puntos más que si acierta 3 dianas.

De hecho, en los juegos estándar de x01, hay muchos números en el tablero que tienen objetivos que valen más que el círculo interior de 50 puntos; el triple 19 vale 57 puntos, el triple 18 vale 54 y el triple 17 vale 51 puntos.