Si bien la mayoría de las personas comprende instintivamente las reglas para jugar a las variantes estándar del 301 y 501, muchos se quedarían perplejos si se les pidiera jugar a otros juegos de dardos. Chase the Dragon, Baseball, Loopy, Prisoner y Mickey Mouse son algunos ejemplos fantásticos que la mayoría desconoce por no ser tan comunes.

Sin embargo, incluso algunos juegos muy populares, como el Cricket, que se juegan en todo el mundo, pueden generar cierta confusión entre los recién llegados.

Las reglas del Cricket son bastante simples y directas. No obstante, su estructura permite aplicar estrategias significativas durante el juego.

Reglas Del Cricket

Lo primero que hay que saber sobre el cricket es que solo la diana y los números del 15 al 20 están en juego. Cualquier lanzamiento que caiga en los números del 1 al 14 se considera nulo y cuenta como un fallo.

El juego mantiene la regla de valor estándar para cada una de las secciones de la diana. Por lo tanto, los dobles y triples valen el doble y el triple de su valor normal, respectivamente.

En cada turno, los jugadores lanzan a los siete objetivos válidos con el objetivo de conseguir tres puntos en cada uno. Un simple vale un punto, un doble vale dos puntos y un triple vale tres puntos.

Por ejemplo, si logras acertar un triple en tu primer lanzamiento, ganarás tres marcas en ese objetivo. Cuando uno de los objetivos válidos se marca tres veces, se considera cerrado.

La única forma de sumar puntos es acertar un objetivo cerrado. En otras palabras, no puedes sumar puntos a tu cuenta hasta que hayas cerrado el número.

Además, una vez que un jugador cierra un objetivo, le pertenece. Cualquier acierto posterior del jugador sobre ese número se suma a su cuenta hasta que el adversario lo cierre.

Una vez que ambos oponentes han cerrado un número, ya no se pueden ganar puntos lanzando sobre él.

Gana el jugador que primero cierre todos los números y tenga la puntuación más alta. En caso de empate a puntos, la victoria será para el jugador que consiga cerrar antes todos los números.

Puntuando Una Partida De Cricket

Puntuar correctamente un partido de cricket es fundamental. Esto se debe a que, a diferencia de los juegos de 501, donde se trata básicamente de una carrera hasta el final, en los juegos de cricket los oponentes pueden frustrar activamente los esfuerzos del otro jugador.

Para empezar, divide tu marcador en dos secciones. En lugar de una línea, utiliza un recuadro en el centro. Escribe los nombres de los jugadores en la parte superior del tablero y, a continuación, escribe los números del 20 al 15 en el centro del recuadro, seguidos de una B para la diana.

El marcador de dardos de críquet

Cuando un dardo cae en uno de los números válidos, marca la sección correspondiente bajo su nombre con una barra (/). En la tercera marca válida, rodea la X para indicar que el número ha sido cerrado por ese jugador. Recuerda que un doble cuenta como dos y un triple como tres. El centro interior vale dos puntos y el exterior uno.

Si alguien logra conseguir las 3 marcas en un solo turno, puede cerrar el número simplemente usando un círculo (O). Desde el punto de vista de la puntuación, esto no es diferente de una X con un círculo. Sin embargo, para algunos lanzadores, un círculo sin una X es una muestra de habilidad, especialmente si hay varios en su lado del tablero.

Una vez cerrado un número, puedes empezar a marcar puntos por cada dardo que caiga en ese segmento. Comienza la puntuación en la parte superior y ve bajando, añadiendo los puntos ganados en cada ronda a la puntuación existente. Recuerda que una vez que ambos jugadores (o equipos) cierran un número, ya no se puede puntuar en él.

Una vez cerrados todos los números, el jugador con la puntuación más alta gana la partida.

Consejos y estrategias para los dardos de cricket

En el cricket, puedes alterar o manipular activamente el flujo del juego para los demás jugadores involucrados. De una ronda a otra, puedes jugar a la ofensiva, intentando acumular puntos, o a la defensiva, cerrando números.

Con una buena estrategia, puedes vencer a un jugador más experto. Al mismo tiempo, puedes ser un experto lanzador de dardos y perder contra un jugador más inexperto que juegue con la estrategia correcta en el momento adecuado.

En la mayoría de los casos, lo mejor es jugar ofensivamente, ya que la puntuación más alta gana el partido. A continuación, se presentan algunos consejos básicos que te ayudarán a ganar ventaja la próxima vez que juegues al críquet:

  • Cuando estés en desventaja, elige un número abierto alto y lánzalo para anotar puntos.
  • Cuando estés por delante en puntos, céntrate en cerrar números.
  • Si tu oponente está a tres dardos de la victoria en su siguiente turno, juega por puntos para que necesite más de tres dardos.

Pensar en términos de cuántos dardos separan tu puntuación de la de tu oponente puede parecer contraintuitivo, pero es mucho más informativo del estado real de la partida.

Variaciones Del Cricket

El Cricket es un juego popular de 1 contra 1, pero es mucho más divertido en equipos. Los equipos pueden ser de 2, 3 o incluso 4 personas.

Si solo quieres jugar a una versión casual y fácil del juego, puedes correr una carrera para cerrar todos los números y olvidarte por completo de la puntuación.